Innobár.png

Twsbár.png
Twbár.png
Gpbár.png
Foebár.png
Elvenarbár.png
Innogames minilogo.png
Z Tribalwars2 PL Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

#

  • 24/7 konto: zajmowanie się kontem 24h przez 7 dni w tygodniu. Zazwyczaj jest wykonywane przez kilku graczy na tym samym koncie jako "współgraczy".

A

  • Akademia plemienia: Drugie plemię stworzone przez "główne plemię". Do akademii zazwyczaj przychodzą nowi gracze z małą ilością pkt a po wyszkoleniu przechodzą do głównego.
  • Akt wojny: Wszyscy gracze którzy zaczynają grać mogą zrobić coś co nie spodoba się plemieniu który wypowie Tobie wojnę. Wojna może polegać na wysłaniu wojsk, szpiegów etc.
  • Sprawdzanie aktywności: Często szefostwo plemienia sprawdza aktywność graczy poprzez pisanie wiadomości na forum plemiennym lub też poprzez pisanie wiadomości prywatnych do wszystkich graczy.

B

  • Czas powrotu: polega na wysłaniu wojsk do wioski A podczas gdy wojska z danej wioski wracają z wioski którą dany gracz atakował.
  • Zablokowany: Zwykle gdy gracz łamie regulamin gry. W razie takowego zablokowania warto napisać ticketa.
  • Barbarzyńskie: Wioski które nie mają właściciela
  • Bug: inaczej błąd w grze.

C

  • Cats: katapulty.
  • fala ataku: katapulty są dużo skuteczniejsze gdy się wysyła je w mniejszych ilościach. Dlatego polecamy wysyłać je w odstępach kilku sekund.
  • Czyszczenie: opisuje akt zabicia wszystkich wojsk w danej wiosce przeciwnika, Zazwyczaj stosuje się przed puszczeniem ataku ze szlachtą.
  • Klaster (gracz):Grupa wiosek posiadanych przez gracza. Szczelne zamknięcie danej miejscowości złożonej z wiosek danego gracza.
  • Klaster (plemię):Plemię z dużą ilością graczy, w bliskiej odległości od siebie.
  • Kalectwo: Zburzenie najważniejszych budynków w danej wiosce po to aby gracz nie mógł się zbyt szybko odbudować.
  • Monety: waluty w grze Tribal Wars 2
  • Kontynent:Część świata na mapie. Zwana także królestwem.
  • Koordynaty: lokalizacja wioski na mapie np. 475|724.
  • Współgracz:Dwoje lub więcej graczy grających na tym samym koncie w różnych strefach czasowych aby uzyskać jak największą produktywność.
  • Herb (COA): Zdjęcie wykorzystane w plemieniu lub profilu gracza.
  • Moneta:Złota moneta z akademii

D

  • D / Def / Obrona: Szermierze, łucznicy, Ciężka kawaleria, Trebuchet jednostki obronne.
  • Unik: technika w grze w której gracz przez dojściem ataku do swojej wioski wysyła wszystkie wojska w podróż oszczędzając tym samym swoich żołnierzy.


E

  • Ego: How highly a player thinks of his or herself.


F

  • (Epic) Fail: A phrase used to express extreme disapproval of a post, poor attacks, etc. Commonly used on poor forum posts.
  • Fake: In-game technique in which a player sends a "fake attack" at another player - often consisting of a small amount of axe fighter or ram. Typically used during war to confuse and fluster enemy targets.
  • Family tribe: A family tribe is any tribe that has multiple branches, all of which are united as one 'group', playing together with the same goals - as distinct from allies, who occasionally help each other out when it's mutually beneficial, but quite often have their own agendas. This includes brother tribes, sister tribes, academies, and so on. Any addition to the main branch.
  • Farm: Any village a player sends his troops to, to gain resources, is a "farm".
  • Farming: The act of sending troops to another village, to gain resources.
  • Farm shaping. This happens in worlds with growing barbs. As they stop growing at a certain point, catting everything you don't need in your farm ensures the resource pits and warehouse grow to decent levels.
  • Free Trade: Refers to the ability to send resources to players in game, via the market, without needing to make a swap for anything in return.
  • FTW: For the win.


G

  • Prezenty: umożliwienie przejęcia swojej wioski wysyłając swoje wojska w daleką podroż (unikanie walki)
  • Szarzy: Szare wioski na mapie. Dotyczy wiosek barbarzyńskich oraz bonusowych na mapie.
  • Przewodniki: Przewodniki są zazwyczaj pisane przez doświadczonych graczy. Zazwyczaj polegają na opisanie strategii oraz jak stworzyć wioski w zależności od ustawień świata.

H

  • HC: ciężka kawaleria.
  • Przytulanie: gdy plemię chce uzyskać jak najwięcej sojuszników i nie chce wywoływać konfliktów

I

  • IG: w grze.
  • IGM: wiadomość w grze.
  • IGN: nick w grze.
  • IRL: w realnym życiu.
  • obsługa gry: gracz który sam zgłosił się do pomocy przy grze.
  • Nieaktywny:gracz który mało rzadko kiedy loguje się na konto.
  • Zaproszenie: Tribes send invites to players, and once this is accepted, the player automatically joins the tribe. If you're already in a tribe, you need to leave in order to view your invitations.

J

K

  • Wykluczony: Kiedy gracz zostaje wyrzucony z plemienia
  • Królestwo: Obszar na mapie, który zawiera prowincje. Zobacz mapę - królestwa

L

  • LK: Lekka kawaleria
  • Lojalność (plemię): Chęć trzymania się z plemieniem podczas wojny.
  • Lojalność (wioska): Pokazano atrybut wioski, gdy jest przejęta. Zobacz bitwy - podbój wiosek.

M

  • MA: Mounted Archer
  • Merge (tribe): When two tribes agree to join forces and create a single tribe.
  • Merge (account): When one player completely nobles out another, usually when a player has decided to leave a world and "gifts" their villages to the second player.
  • Moderator: A player who has volunteered to help police and "moderate" the game worlds.
  • Monitor: An early-game technique in which players keep track of the points of surrounding players to gauge their building progress.
  • Morale: A protection mechanism for smaller players. See battles - morale.
  • MS: Millisecond.
  • Multi accounting: Breaching the rules by playing more than one account on the same world. (Coop excluded)


N

  • NAP: Non-aggression pact. Made between tribes to signify a state of peace between each other.
  • Newb: A new player that shows promise.
  • Noob: A player that does not show promise. Can be either new or old.
  • Nobling: The in-game act of conquering (taking over) someone else’s village. See: battles - conquering villages
  • Nuke: A massive force of troops. A nuke is the full space of a level 30 farm used to make offence troops. Used with the sole intention of obliterating an opponent's army.


O

  • O / Off / Offence: Axe fighter, light cavalry, mounted archers, rams, catapults, berserkers comprise what is known as a player's "offence force". These are the units you attack other players villages with.
  • ODA: Opponents Defeated as Attacker. Refers to a player's ODA ranking, which gives an indication of how many enemy troops a player has destroyed by sending *ODD: Opponents Defeated as Defender. Refers to a player's ODD ranking, which gives an indication of how many enemy troops a player has destroyed by defending against attacks others have sent.
  • OP: Original post / Original poster - depending on context.
  • OT: Off Topic / On Topic - depending on context.


P

  • PA: Personal Ally.
  • Pally: Paladin.
  • PNP: Politics and Propaganda.
  • Point Whore: A player that concentrates on increasing their points instead of troops.
  • Post: Anything one writes in the forums, once posted for all to read, is a post.
  • Premade: A tribe that is made prior to a world opening, typically with players that have some idea of one-another’s skills and strengths.
  • Province: The area where your church or chapel affects the battle strength. See the map - provinces
  • Pushing (legal): When a tribe sends a rim-side, or newly restarted, player resource deliveries to boost his rate of growth and dominate his area.
  • Push Accounts (illegal): When a player regularly sends resources from a smaller account to a larger one.


Q

  • QFT: Quoted for truth.


R

  • Ranking: Determined by the number of points a player has in any given area. Each player has an overall point ranking, a kingdom player ranking, an ODA ranking, an ODD ranking, and a combined ODD/ODA ranking.
  • Rax: Baracks.
  • Refugee: A player that is under attack, and looking for a tribe to join, in order to get protection from them.
  • Res: Resources. I.e. wood, clay, iron.
  • Restart: When a player chooses to give up his current location, and start over. Restarting is only possible when in possession of a single village.
  • Re-take: Presuming one's village is going to be conquered, this involves timing an offence with a noble to hit after the last enemy noble, thus killing the enemy nuke that stays in the village, and re-claiming the village.
  • Retiring: Quitting.
  • (The) Rim: The outer kingdoms on the map. The rim is always expanding.
  • Rim tribe: Any tribe that forms on the rim.
  • Rimming: The act of conquering all of a player's villages, and sending him/her to the rim of the world.
  • RL: Real Life.
  • Rush / Rushing: The process by which a player focuses on achieving a set goal, to the (relative) neglect of all else.


S

  • Forum dzielone: używane, gdy dwa lub więcej plemion utworzy dział na forum plemiennym, w którym członkowie dwóch lub więcej plemion mogą się komunikować.
  • Sims / Sim City: obraźliwe określenie, użyte w stosunku do graczy, którzy są bardziej zainteresowani rozbudową ich wioski, niż angażowaniem się w aspekty wojenne TW2.
  • Snajper 1: na czas wsparcia / wycofywania obrony w taki sposób, aby rozdzielić szlachetny pociągu atakującego, a tym samym uniemożliwić mu podbój swojej wioski za jednym zamachem.
  • Snajper 2: przejęcie wioski, która inny gracz wyczyścił zanim sam zdąży ją przejąć.
  • Samotny wilk: gracz, który zdecydował grać samotnie, bez dołączenia do plemienia.
  • Wybijanie: używane we wczesnych etapach gry, technika ta polega na wysyłaniu przez graczy ograniczonej liczby mieczy (najlepiej), i / lub rycerza w celu wspierania wiosek barbarzyńskich. Powoduje to, że inni gracze w okolicy tracą swoje wojska, gdy próbują grabić wioskę.
  • Rozrzuceni: używane w odniesieniu do lokalizacji członków plemienia na mapie.
  • ST: czas serwera. (server time)
  • Stos: technika polegająca na wysłaniu dużych ilości wsparcia do atakowanego gracza, zanim jeszcze ataki do niego dojdą.
  • Staty: statystyki.
  • Wojska samobójcze: technika polega na wysłaniu na gracza wszystkich swoich jednostek, które najprawdopodobniej poniosą porażkę.
  • Pomoc: każdy gracz defensywny (A) wysyła do drugiego gracza (B) pomoc przeciwko nadchodzącym atakom, zwane również jako "wsparcie".


T

  • TBH: Bycie uczciwym. (to be honest)
  • Nauczanie plemienia: plemię te jest prowadzone przez doświadczonych graczy którzy wprowadzają nowych z zamiarem ich nauczania.
  • Pociąg: Seria wysyłanych ataków co kilka sekund najczęściej wysyłanych ze szlachtą (zwane szlachetnym pociągiem).
  • Plemię - skakanie: Akt przechodzenia nadmiernie od jednego plemienia do drugiego.
  • Trol: Odnosi się do graczy, którzy spędzają czas na pisaniu bez znaczenia, treści kontrowersyjnych, lub po prostu postów nie na temat na forach.
  • Żółw: gracz, który masowo szkoli tylko jednostki defensywne

U

V

W

  • Ś: krótko o świecie.

X

Y

Z