Innobár.png

Twsbár.png
Twbár.png
Gpbár.png
Foebár.png
Elvenarbár.png
Innogames minilogo.png
Z Tribalwars2 PL Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
This building allows you to muster armies by recruiting units. The building levels decreases the recruitment time for new units.
+
{{Template:Budynki}}
 +
[[Category:Budynki]]
  
{| class="wikitable" style="text-align: center"
+
Ten budynek pozwala zebrać armię poprzez rekrutowanie jednostek.
!colspan="8"|Barracks building information
+
 
 +
 
 +
== Koszary==
 +
===Cel===
 +
W Koszarach możesz szkolić jednostki, które wykorzystasz do obrony lub pokonania swoich wrogów. W Koszarach możesz zobaczyć jednostki podzielone na dwie grupy, defensywne i ofensywne. Będzie to pomocne podczas podejmowania decyzji jakie jednostki powinieneś rekrutować.
 +
 
 +
Możesz zobaczyć liczbę wszystkich jednostek w wiosce i odpowiednim polu. Liczby w nawiasach to sumy jednostek znajdujących się obecnie w wiosce oraz jednostek w kolejce rekrutacji. Jest to pomocne przy osiągnięciu odpowiedniej liczby jednostek w wiosce.
 +
 
 +
=== Wymagania ===
 +
Możesz wybudować Koszary jeśli Twój [[Ratusz]] osiągnie 2 poziom.
 +
 
 +
=== Przegląd Koszar ===
 +
{| style='text-align: center'
 +
!colspan='10'|Koszary
 
|-
 
|-
|Level
+
!Poziom
|[[File:wood.png]]
+
![[File:wood.png|link=Drewno]]
|[[File:clay.png]]
+
![[File:clay.png|link=Glina]]
|[[File:iron.png]]
+
![[File:iron.png|link=Żelazo]]
|[[File:provisions.png]]
+
![[File:provisions.png|link=Prowiant]]
| Research
+
![[File:buildtime.png|link=Czas budowy]]
| Unlocks
+
!Badania
 +
!Odblokowane
 +
!Punkty obrażeń
 +
!Punkty
 
|-
 
|-
|1||300||270||290||7|| -|| -
+
|1
 +
|400
 +
|500
 +
|600
 +
|7
 +
|00:01:00
 +
| -
 +
| -
 +
|3
 +
|16
 
|-
 
|-
|2||375||344||363||1|| -|| -
+
|2
 +
|480
 +
|600
 +
|720
 +
|1
 +
|00:02:30
 +
| -
 +
| -
 +
|3
 +
|19
 
|-
 
|-
|3||469||439||453||2|| -|| [[Swordsman]]
+
|3
 +
|580
 +
|720
 +
|860
 +
|2
 +
|00:04:00
 +
| -  
 +
|[[Miecznik]]
 +
|4
 +
|23
 
|-
 
|-
|4||586||560||566||2|| -|| -
+
|4
 +
|700
 +
|860
 +
|1.030
 +
|2
 +
|00:05:30
 +
| -
 +
| -
 +
|4
 +
|28
 
|-
 
|-
|5||732||714||708||2|| -|| [[Axe Fighter]]
+
|5
 +
|840
 +
|1.030
 +
|1.240
 +
|3
 +
|00:07:00
 +
| -  
 +
|[[Topornik]]
 +
|4
 +
|33
 
|-
 
|-
|6||916||910||885||3|| -|| -
+
|6
 +
|1.800
 +
|2.000
 +
|2.200
 +
|2
 +
|00:08:30
 +
| -
 +
| -
 +
|5
 +
|40
 
|-
 
|-
|7||1,144||1,160||1,106||3|| Training Grounds|| -
+
|7
 +
|2.200
 +
|2.400
 +
|2.600
 +
|4
 +
|00:10:00
 +
|Teren ćwiczebny
 +
| -
 +
|5
 +
|48
 
|-
 
|-
|8||1,431||1,479||1,383||4|| -|| -
+
|8
 +
|2.600
 +
|2.900
 +
|3.100
 +
|4
 +
|00:12:00
 +
| -
 +
| -
 +
|6
 +
|57
 
|-
 
|-
|9||1,788||1,886||1,729||5|| -|| [[Archer]]
+
|9
 +
|3.100
 +
|3.500
 +
|3.700
 +
|5
 +
|00:14:00
 +
| -  
 +
|[[Łucznik]]
 +
|6
 +
|69
 
|-
 
|-
|10||2,235||2,404||2,161||6|| -|| -
+
|10
 +
|3.700
 +
|4.200
 +
|4.400
 +
|6
 +
|00:16:00
 +
| Sierżant
 +
| -
 +
|7
 +
|83
 
|-
 
|-
|11||2,794||3,065||2,701||7|| -|| [[Light Cavalry]]
+
|11
 +
|6.000
 +
|7.000
 +
|8.000
 +
|7
 +
|00:18:00
 +
| -  
 +
|[[Lekki kawalerzysta]]
 +
|8
 +
|99
 
|-
 
|-
|12||3,492||3,908||3,376||9|| -|| -
+
|12
 +
|7.200
 +
|8.400
 +
|9.600
 +
|9
 +
|00:20:00
 +
| -
 +
| -
 +
|9
 +
|119
 
|-
 
|-
|13||4,366||4,983||4,220||10|| -|| [[Mounted Archer]]
+
|13
 +
|8.600
 +
|10.100
 +
|11.500
 +
|10
 +
|00:25:00
 +
| -  
 +
|[[Łucznik na koniu]]
 +
|9
 +
|143
 
|-
 
|-
|14||5,457||6,353||5,275||12|| -|| -
+
|14
 +
|10.300
 +
|12.100
 +
|13.800
 +
|13
 +
|00:30:00
 +
|Duży teren ćwiczebny
 +
| -
 +
|10
 +
|171
 
|-
 
|-
|15||6,821||8,100||6,594||15|| -|| [[Ram]]
+
|15
 +
|12.400
 +
|14.500
 +
|16.600
 +
|15
 +
|00:45:00
 +
| -  
 +
|[[Taran]]
 +
|11
 +
|205
 
|-
 
|-
|16||8,527||10,328||8,242||18|| -|| -
+
|16
 +
|21.000
 +
|23.000
 +
|25.000
 +
|18
 +
|01:00:00
 +
|Wzmacniany dach
 +
| -
 +
|13
 +
|247
 
|-
 
|-
|17||10,658||13,168||10,303||22|| -|| -
+
|17
 +
|22.000
 +
|25.000
 +
|26.000
 +
|21
 +
|02:00:00
 +
| -
 +
|[[Katapulta]]
 +
|14
 +
|296
 
|-
 
|-
|18||13,323||16,789||12,879||26|| -|| -
+
|18
 +
|23.000
 +
|28.000
 +
|27.000
 +
|26
 +
|03:00:00
 +
| -
 +
| -
 +
|15
 +
|355
 
|-
 
|-
|19||16,653||21,407||16,098||31|| Large grounds|| -
+
|19
 +
|24.000
 +
|31.000
 +
|28.000
 +
|31
 +
|04:00:00
 +
| -
 +
| -
 +
|17
 +
|426
 
|-
 
|-
|20||20,817||27,293||20,123||37|| -|| -
+
|20
 +
|25.000
 +
|34.000
 +
|29.000
 +
|38
 +
|05:00:00
 +
| Porucznik
 +
| -
 +
|18
 +
|511
 
|-
 
|-
|21||26,021||34,799||25,153||45|| -|| [[Heavy Cavalry]]
+
|21
 +
|26.000
 +
|37.000
 +
|30.000
 +
|44
 +
|06:00:00
 +
| -  
 +
|[[Ciężki kawalerzysta]]
 +
|20
 +
|613
 
|-
 
|-
|22||32,526||44,369||31,442||54|| -|| -
+
|22
 +
|27.000
 +
|41.000
 +
|32.000
 +
|54
 +
|07:00:00
 +
| -
 +
| -
 +
|22
 +
|736
 
|-
 
|-
|23||40,658||56,570||39,302||64|| Fortified Roof|| -
+
|23
 +
|28.000
 +
|45.000
 +
|34.000
 +
|64
 +
|08:00:00
 +
|Akademia wojskowa
 +
| -
 +
|24
 +
|883
 
|-
 
|-
|24||50,822||72,127||49,128||77|| -|| -
+
|24
 +
|29.000
 +
|50.000
 +
|36.000
 +
|78
 +
|09:00:00
 +
| -
 +
| -
 +
|27
 +
|1.060
 
|-
 
|-
|25||63,527||91,962||61,410||93|| Military Academy|| -
+
|25
 +
|30.000
 +
|55.000
 +
|38.000
 +
|92
 +
|10:00:00
 +
|Kapitan
 +
| -
 +
|30
 +
|1.272
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== Barracks research ==
+
Jeśli Twoje plemię używa Umiejętności Plemienia "[[Umiejętności_Plemienia#Intensywny_trening|Intensywny trening]]" rekrutacja jest przyśpieszona przez dodatkowy czynnik.
  
{| class="wikitable" style="text-align: center"
+
=== Badania Koszar ===
!colspan="8"|Barracks research information
+
{| style="text-align: center"
 +
!colspan="8"|Koszary - informacje o badaniach
 
|-
 
|-
|Level Requirement
+
!Wymagany poziom
|Name
+
!Nazwa
|Description
+
!Opis
 
|-
 
|-
 
|7
 
|7
|Taining grounds
+
|Teren ćwiczebny
|This research will increase your discipline by 33%. Discipline increases your army arrival time estimation.
+
|To badanie obniża dyscyplinę o 33%. Dyscyplina zwiększa szacowany czas przybycia armii.
 +
|-
 +
|10
 +
|Sierżant
 +
|To badanie redukuje czas rekrutacji o 5%.
 +
|-
 +
|14
 +
|Duży teren ćwiczebny
 +
|To badanie obniża dyscyplinę o 33%. Dyscyplina zwiększa szacowany czas przybycia armii.
 
|-
 
|-
|19
+
|16
|Large grounds
+
|Wzmocniony dach
|This research will increase your discipline by 33%. Discipline increases your army arrival time estimation.
+
|To badanie obniży punkty obrażeń budynku o 50%.
 +
|-
 +
|20
 +
|Porucznik
 +
|To badanie redukuje czas rekrutacji o 10%.
 
|-
 
|-
 
|23
 
|23
|Fortified Roof
+
|Akademia wojskowa
|Researching this will increase this building's hit points by 50%
+
|To badanie obniża dyscyplinę o 33%. Dyscyplina zwiększa szacowany czas przybycia armii.
 
|-
 
|-
 
|25
 
|25
|Military Academy
+
|Kapitan
|This research will increase your discipline by 33%. Discipline increases your army arrival time estimation.
+
|To badanie redukuje czas rekrutacji o 15%.
 
|}
 
|}
 +
 +
=== Poziomy budynku ===
 +
Maksymalny poziom koszar to 30.
 +
{| align=center
 +
!Poziom 1 - 5
 +
!Poziom 6 - 10
 +
!Poziom  11 - 15
 +
!Poziom 16 - 20
 +
!Poziom 21 - 25
 +
|-
 +
|align=center|[[File:barracks_lvl_1-5.png|100px]]
 +
|align=center|[[File:barracks_lvl_6-10.png|100px]]
 +
|align=center|[[File:barracks_lvl_11-15.png|100px]]
 +
|align=center|[[File:barracks_lvl_16-20.png|100px]]
 +
|align=center|[[File:barracks_lvl_21-25.png|100px]]
 +
|-
 +
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Naciśnij na poziom budynku, aby powiększyć zdjęcie.
 +
|}

Aktualna wersja na dzień 14:15, 23 lut 2016

Headquarter.jpg TimberCamp.png Claypit.png IronMine.png Farm.png Warehouse.jpg Church.jpg Rally point.jpg
Barrack.png Statue.png Wall.jpg Hospital.jpg Market.jpg Tavern.png Academy.jpg Halloforders.jpg
Wróć do: Przegląd budynków

Ten budynek pozwala zebrać armię poprzez rekrutowanie jednostek.


Koszary

Cel

W Koszarach możesz szkolić jednostki, które wykorzystasz do obrony lub pokonania swoich wrogów. W Koszarach możesz zobaczyć jednostki podzielone na dwie grupy, defensywne i ofensywne. Będzie to pomocne podczas podejmowania decyzji jakie jednostki powinieneś rekrutować.

Możesz zobaczyć liczbę wszystkich jednostek w wiosce i odpowiednim polu. Liczby w nawiasach to sumy jednostek znajdujących się obecnie w wiosce oraz jednostek w kolejce rekrutacji. Jest to pomocne przy osiągnięciu odpowiedniej liczby jednostek w wiosce.

Wymagania

Możesz wybudować Koszary jeśli Twój Ratusz osiągnie 2 poziom.

Przegląd Koszar

Koszary
Poziom Wood.png Clay.png Iron.png Provisions.png Buildtime.png Badania Odblokowane Punkty obrażeń Punkty
1 400 500 600 7 00:01:00 - - 3 16
2 480 600 720 1 00:02:30 - - 3 19
3 580 720 860 2 00:04:00 - Miecznik 4 23
4 700 860 1.030 2 00:05:30 - - 4 28
5 840 1.030 1.240 3 00:07:00 - Topornik 4 33
6 1.800 2.000 2.200 2 00:08:30 - - 5 40
7 2.200 2.400 2.600 4 00:10:00 Teren ćwiczebny - 5 48
8 2.600 2.900 3.100 4 00:12:00 - - 6 57
9 3.100 3.500 3.700 5 00:14:00 - Łucznik 6 69
10 3.700 4.200 4.400 6 00:16:00 Sierżant - 7 83
11 6.000 7.000 8.000 7 00:18:00 - Lekki kawalerzysta 8 99
12 7.200 8.400 9.600 9 00:20:00 - - 9 119
13 8.600 10.100 11.500 10 00:25:00 - Łucznik na koniu 9 143
14 10.300 12.100 13.800 13 00:30:00 Duży teren ćwiczebny - 10 171
15 12.400 14.500 16.600 15 00:45:00 - Taran 11 205
16 21.000 23.000 25.000 18 01:00:00 Wzmacniany dach - 13 247
17 22.000 25.000 26.000 21 02:00:00 - Katapulta 14 296
18 23.000 28.000 27.000 26 03:00:00 - - 15 355
19 24.000 31.000 28.000 31 04:00:00 - - 17 426
20 25.000 34.000 29.000 38 05:00:00 Porucznik - 18 511
21 26.000 37.000 30.000 44 06:00:00 - Ciężki kawalerzysta 20 613
22 27.000 41.000 32.000 54 07:00:00 - - 22 736
23 28.000 45.000 34.000 64 08:00:00 Akademia wojskowa - 24 883
24 29.000 50.000 36.000 78 09:00:00 - - 27 1.060
25 30.000 55.000 38.000 92 10:00:00 Kapitan - 30 1.272

Jeśli Twoje plemię używa Umiejętności Plemienia "Intensywny trening" rekrutacja jest przyśpieszona przez dodatkowy czynnik.

Badania Koszar

Koszary - informacje o badaniach
Wymagany poziom Nazwa Opis
7 Teren ćwiczebny To badanie obniża dyscyplinę o 33%. Dyscyplina zwiększa szacowany czas przybycia armii.
10 Sierżant To badanie redukuje czas rekrutacji o 5%.
14 Duży teren ćwiczebny To badanie obniża dyscyplinę o 33%. Dyscyplina zwiększa szacowany czas przybycia armii.
16 Wzmocniony dach To badanie obniży punkty obrażeń budynku o 50%.
20 Porucznik To badanie redukuje czas rekrutacji o 10%.
23 Akademia wojskowa To badanie obniża dyscyplinę o 33%. Dyscyplina zwiększa szacowany czas przybycia armii.
25 Kapitan To badanie redukuje czas rekrutacji o 15%.

Poziomy budynku

Maksymalny poziom koszar to 30.

Poziom 1 - 5 Poziom 6 - 10 Poziom 11 - 15 Poziom 16 - 20 Poziom 21 - 25
Barracks lvl 1-5.png Barracks lvl 6-10.png Barracks lvl 11-15.png Barracks lvl 16-20.png Barracks lvl 21-25.png
Naciśnij na poziom budynku, aby powiększyć zdjęcie.