|
Ten budynek redukuje karę, która pochodzi z wiary w danej prowincji. Zwiększa również morale.
Kaplica/Kościół
Cel kaplicy
Kaplica daje bonusową siłę w twojej prowincji startowej. Wtedy gdy wioska ma wiarę to jednostki walczą ze 100% skutecznością zamiast 50%. Kaplica zbudowana jest w Twojej pierwszej wiosce. Możesz posiadać tylko jedną Kaplicę w danym czasie. Jeżeli wioska, w której miałeś Kaplicę została podbita, możesz ją ponownie zbudować w dowolnej wiosce.
Cel kościoła
Kościół daje wszystkim wioskom w prowincji bonusową siłę. Wtedy gdy wioska ma wiarę to jednostki walczą ze 100% skutecznością zamiast 50%. Zalecane jest wybudowanie tylko kościoła w prowincji gdzie jeszcze nie posiadasz kościoła lub kaplicy.
Wymagania
Kaplica: Twoja pierwsza wioska zawsze posiada wybudowaną kaplicę.
Kościół: Może być wybudowany w Twojej drugiej wiosce i następnych.
Tabela kaplicy/kościoła
Kaplica / kościół - informacje o budynku | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Punkty | Badania | Punkty obrażeń |
1 | 16,000 | 20,000 | 10,000 | 5,000 | 10 | 800 | |
1 | 20,160 | 25,600 | 12,600 | 7,750 | 12 | 808 | |
3 | 25,402 | 32,768 | 15,876 | 12,013 | 14 | 816 |
Poziomy budynków
Maksymalny poziom kaplicy to 1, a maksymalny poziom kościoła to 3.
Poziom 1 Kaplica |
Poziom 1 Kościół |
Poziom 2 Kościół |
Poziom 3 Kościół | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
Naciśnij na poziom budynku, aby powiększyć zdjęcie. |