Innobár.png

Twsbár.png
Twbár.png
Gpbár.png
Foebár.png
Elvenarbár.png
Innogames minilogo.png
Z Tribalwars2 PL Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 48 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Buildings are a key component to success in Tribalwars 2 and also display the advancement of you as a player in the game. Each building has a point value, and the sum of all building points is displayed over your city in the map overview.
+
[[Category:Przeglądy]]
 +
Budynki są kluczowym elementem do sukcesu w Tribal Wars 2 a także pokazują Twój postęp jako gracza. każdy budynek ma wartość punktową, a suma ich wszystkich wyświetla się nad Twoją wioską w przeglądzie mapy. Budynki mogą odblokować funkcje jednostek i opcje badawcze w Twojej wiosce. Postęp twojej wioski jest ściśle związany z poziomem ratusza, dlatego miej to na uwadze podczas planowania strategi budowy.  
  
== Building List ==
+
== Lista budynków ==
 
        
 
        
{| class="wikitable" style="text-align: center"
+
{| style="text-align: center"
!colspan="6"|Building Overview
+
!colspan="6"|Przegląd budynków
 
|-
 
|-
|[[File:headquarter.jpg|link=Headquarters]]
+
|[[File:headquarter.jpg|link=Ratusz]]
[[Headquarters]]
+
[[Ratusz]]
|[[File:timberCamp.png]]
+
|[[File:timberCamp.png|link=Tartak]]
[[Timber Camp]]
+
[[Tartak]]
|[[File:claypit.png]]
+
|[[File:claypit.png|link=Kopalnia gliny]]
[[Clay Pit]]
+
[[Kopalnia gliny]]
|[[File:ironMine.png]]
+
|[[File:ironMine.png|link=Huta żelaza]]
[[Iron Mine]]
+
[[Huta żelaza]]
 
|-
 
|-
|[[File:farm.png]]
+
|[[File:farm.png|link=Farma]]
[[Farm]]
+
[[Farma]]
|[[File:warehouse.jpg]]
+
|[[File:warehouse.jpg|link=Magazyn]]
[[Warehouse]]
+
[[Magazyn]]
|[[File:church.jpg]]
+
|[[File:church.jpg|link=Kaplica/Kościół]]
[[Chapel/Church]]
+
[[Kaplica/Kościół]]
|[[File:rally_point.jpg]]
+
|[[File:rally_point.jpg|link=Plac]]
[[Rally point]]
+
[[Plac]]
 
|-
 
|-
|[[File:Barrack.png]]
+
|[[File:Barrack.png|link=Koszary]]
[[Barracks]]
+
[[Koszary]]
|[[File:statue.png]]
+
|[[File:statue.png|link=Piedestał]]
[[Statue]]
+
[[Piedestał]]
|[[File:wall.jpg]]
+
|[[File:wall.jpg|link=Mur obronny]]
[[Wall]]
+
[[Mur obronny]]
|[[File:hospital.jpg]]
+
|[[File:hospital.jpg|link=Szpital]]
[[Hospital]]
+
[[Szpital]]
 
|-
 
|-
|[[File:market.jpg]]
+
|[[File:market.jpg|link=Rynek]]
[[Market]]
+
[[Rynek]]
|[[File:tavern.png]]
+
|[[File:tavern.png|link=Tawerna]]
[[Tavern]]
+
[[Tawerna]]
|[[File:academy.jpg]]
+
|[[File:academy.jpg|link=Akademia]]
[[Academy]]
+
[[Akademia]]
|[[File:halloforders.jpg]]
+
|[[File:halloforders.jpg|link=Komturia]]
[[Hall of Orders]]
+
[[Komturia]]
 
|}
 
|}
  
= Building Requirements =
+
= Wymagania budowlane =
  
 +
Wymagania budowlane mogą być związane z 5 rzeczami:
  
Building requirements can are tied to 5 things:
+
{|style="text-align: center; "
 +
!colspan="8"|Zależności wymagań budowlanych
 +
|-
 +
!'''Pozycja'''
 +
!'''Ikona'''
 +
!'''Lokacja'''
 +
!'''Jak mogę posiadać tego więcej?'''
 +
|-
 +
|Drewno (Surowce)
 +
|[[File:wood.png]]
 +
|Prawy, górny interfejs
 +
|Zwiększ poziom budynku: [[Tartak]]
 +
|-
 +
|Glina (Surowce)
 +
|[[File:clay.png]]
 +
|Prawy, górny interfejs
 +
|Zwiększ poziom budynku: [[Kopalnia gliny]]
 +
|-
 +
|Żelazo (Surowce)
 +
|[[File:iron.png]]
 +
|Prawy, górny interfejs
 +
|Zwiększ poziom budynku: [[Huta żelaza]]
 +
|-
 +
|Prowiant
 +
|[[File:provisions.png]]
 +
|Prawy, górny interfejs
 +
|Zwiększ poziom budynku: [[Farma]]
 +
|-
 +
|Wymagania ratusza
 +
|[[File:headquarter.jpg|link=Ratusz]]
 +
|Środek przeglądu wioski
 +
|Zwiększ poziom budynku: [[Ratusz]]
 +
|}
  
* '''Resources (Wood Clay, Iron)'''
+
'''Przykłady wymagań ratusza:'''
[[File:wood.png]][[File:clay.png]][[File:iron.png]]
 
* '''Provisions'''
 
[[File:provisions.png]]
 
* '''The Headquarters level'''
 
  
The Headquarters is tied in directly to your building options, as the Headquarters level determines which buildings you may build.  
+
<div style="float:left;padding-right:5px;">[[File:Budynki_mur_obronny.png]][[File:Budynki_rynek.png]]</div>
'''In the example''' below the Headquarters requirements for the Wall have been met (no lock). The Hospital is still locked as the Headquarters is below level 6.
+
Ratusz jest ściśle powiązany z opcjami budowlanymi jako, że poziom ratusza określa, który budynek możesz zbudować.  
[[File:Buildex.png]]
+
'''Na przykład''' poniżej wymagania ratusza dla Muru zostały spełnione (odblokowany). Rynek jest nadal zablokowany gdyż ratusz jest poniżej 6 poziomu. W celu wybudowania Rynku konieczne jest rozbudowanie ratusza do poziomu 6.

Aktualna wersja na dzień 23:07, 19 cze 2015

Budynki są kluczowym elementem do sukcesu w Tribal Wars 2 a także pokazują Twój postęp jako gracza. każdy budynek ma wartość punktową, a suma ich wszystkich wyświetla się nad Twoją wioską w przeglądzie mapy. Budynki mogą odblokować funkcje jednostek i opcje badawcze w Twojej wiosce. Postęp twojej wioski jest ściśle związany z poziomem ratusza, dlatego miej to na uwadze podczas planowania strategi budowy.

Lista budynków

Przegląd budynków
Headquarter.jpg

Ratusz

TimberCamp.png

Tartak

Claypit.png

Kopalnia gliny

IronMine.png

Huta żelaza

Farm.png

Farma

Warehouse.jpg

Magazyn

Church.jpg

Kaplica/Kościół

Rally point.jpg

Plac

Barrack.png

Koszary

Statue.png

Piedestał

Wall.jpg

Mur obronny

Hospital.jpg

Szpital

Market.jpg

Rynek

Tavern.png

Tawerna

Academy.jpg

Akademia

Halloforders.jpg

Komturia

Wymagania budowlane

Wymagania budowlane mogą być związane z 5 rzeczami:

Zależności wymagań budowlanych
Pozycja Ikona Lokacja Jak mogę posiadać tego więcej?
Drewno (Surowce) Wood.png Prawy, górny interfejs Zwiększ poziom budynku: Tartak
Glina (Surowce) Clay.png Prawy, górny interfejs Zwiększ poziom budynku: Kopalnia gliny
Żelazo (Surowce) Iron.png Prawy, górny interfejs Zwiększ poziom budynku: Huta żelaza
Prowiant Provisions.png Prawy, górny interfejs Zwiększ poziom budynku: Farma
Wymagania ratusza Headquarter.jpg Środek przeglądu wioski Zwiększ poziom budynku: Ratusz

Przykłady wymagań ratusza:

Budynki mur obronny.pngBudynki rynek.png

Ratusz jest ściśle powiązany z opcjami budowlanymi jako, że poziom ratusza określa, który budynek możesz zbudować. Na przykład poniżej wymagania ratusza dla Muru zostały spełnione (odblokowany). Rynek jest nadal zablokowany gdyż ratusz jest poniżej 6 poziomu. W celu wybudowania Rynku konieczne jest rozbudowanie ratusza do poziomu 6.